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Retos conseguidos:

  • Compaginamos la movilidad individual con la movilidad de grupo.  

  • Supimos adaptarnos a que el centro danés no estaban participando en un Erasmus+.

  • Fuimos capaces de organizar la movilidad en un tiempo record. 

Retos conseguidos:

  • Participaron en la movilidad 1 alumnos/as más de lo inicialmente previstos. Pasando de 6 a 7. .  

  • Supimos adaptarnos a que el centro italiano no estaban participando en un Erasmus+.

  • Dos alumnos/as no pudieron alojarse en casa de alumnado italiano. 

Juegos del mundo.

Objetivos trabajados vinculados con las prioridades del programa Erasmus+:

  • Mejora de la inclusión y la diversidad. A través del respeto por las diferencias culturales, del gusto por lo diferente, de la convivencia. Y en el uso del inglés como herramientas de comunicación . 

  • Transformación digital. A través de la mejora en el uso de aplicaciones informáticas para la edición de vídeos y creación de juegos.

  • Mejora del medio ambiente y lucha por el cambio climático. A través de la creación de juegos sobre preguntas que conciencian sobre el cuidado de nuestro planeta.  

Álbum de fotos de la movilidad. 

Fotografías de comida

Las fotografías permiten recordar momentos vividos. En este caso el alumnado participante nos deja este álbum de fotos de su movilidad de grupo. 

Presentación de nuestro centro. 

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El alumnado participante en la movilidad muestra detalles de nuestro centro al alumnado italiano a partir del siguiente vídeo. 

Toma de Contacto Alumnado.

Gente de pie en verde

Presentación realizada por el alumnado español que permite conocer un poquito de cada uno de los participantes en la movilidad. 

Vídeos Juegos del Mundo.

Ajedrez

La idea de la actividad buscaba que el alumnado investigase sobre distintos juegos con trasfondo vinculado a las ciencias. 

Para ello, como resultado de la actividad debían realizar un vídeo en inglés donde expusieran un resumen de lo trabajado.

Magazine Juegos del Mundo.

Revista Travel Issue

Otro resultado de la actividad de investigación era el realizar magazines o revistas digitales donde se expusiera de forma visual y atractiva el trabajo realizado. 

Alca-Crema Poli.

Tablero de monopolio

Durante la movilidad en Crema, el alumnado participante, terminó las preguntas y el genially que se puede enlazar desde esta imagen del juego titulado Alca-Crema Poly. Ver Preguntas de ejemplo 

Twinspace del proyecto.

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Proyecto Twinspace de juegos del mundo en etwinning realizado en colaboración con el centro italiano y que cuenta el trabajo realizado antes y durante la movilidad.

Programa de actividades.

Organizando el calendario

Programa de actividades realizado en la movilidad a italia en el proyecto de Juegos de Mundo dentro del programa Erasmus+ KA122. 

Trabajos Feria CALMI.

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El centro organizó por segundo año consecutivo la Feria CALMI, acrónimo de Ciencias, Arte, Letras, Medio ambiente e Informática. Nuestro alumnado alumnado Erasmus+ del proyecto de técnicas de conservación de alimentos participó con un stand.

Logo Erasmus+ proyecto KA122 realizado por David Jaén Lebrón 2º Bach A Curso 2022-23 IES ALFONSO XI
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